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RT @cwineyou: 経産省・・中小企業の優秀な技術守る気ゼロでしょ・・これ・・ 後継者難の中小の情報、外資に開放 廃業防止へ経産省:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…

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Twitterポケブ福島県のご当地キャラとブック紹介@pokeboojp

返信 リツイート 4分前

RT @cwineyou: 経産省・・中小企業の優秀な技術守る気ゼロでしょ・・これ・・ 後継者難の中小の情報、外資に開放 廃業防止へ経産省:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…

RT @cwineyou: 経産省・・中小企業の優秀な技術守る気ゼロでしょ・・これ・・ 後継者難の中小の情報、外資に開放 廃業防止へ経産省:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…

RT @cwineyou: 経産省・・中小企業の優秀な技術守る気ゼロでしょ・・これ・・ 後継者難の中小の情報、外資に開放 廃業防止へ経産省:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…

ていうか、テレビで原材料費これだけ!とか最近よく見るけど、大人の癖に上代下代混同して話してるの、働いたことないんか?って思うのよね。それをおたくらのスポンサー企業に言えるのか?と。しかも自分等はツイッターで情報をタダでよこせと下代まで踏み倒し、高っいスポンサー料払わせてるわけで。

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NHNハンゲーム株式会社

s_NHNハンゲーム株式会社

NHNハンゲーム株式会社の目指すところ

PC向けオンラインゲームポータルサイト「ハンゲーム」は、2000年11月にサービスを開始し、2015年11月に15周年を迎えることになりました。同年の10月には、それまでPC並びにスマートフォン向けゲーム事業、webコミックサービス事業などを展開していた、NHNplayart株式会社が事業分割を行い、「ハンゲーム」事業のみを継承するNHNハンゲーム株式会社が、福岡に設立されました。
このような改革は、長年続く「ハンゲーム」サービスを見直す機会となり、これからの未来を見据えた新規事業に取り組む良い契機になると同社は考えています。
ベースとなるPCオンラインゲーム事業のみならず、スマートフォンゲーム事業及びコミュニティ・アバター事業を拡大し、新しい取り組みやアイデアを実現できるよう目指しており、また、本社を福岡に移転したことを強みに、国内外の関連会社との連携をより緊密なものとして、幅広く優良ゲームタイトルを調達し、導入を図っています。
現代人を取り巻く環境は、これまでにないかつてないほどのスピードで変化しています。NHNハンゲーム株式会社はその変化をいち早く察知し、それに対応すべく、従業員1人1人が、新しいものを発見し、追求し、創造していく努力を行っています。
そのような新しいものを創造するとき、新たな変化に対して柔軟に対応できる、乗り越える強い意志と覚悟を持てる企業であり続けたいと思っています。
その厳しい環境を乗り越えたとき、すべての事業において、日本における成功、そしてその先にある世界での成功に繋がると考えています。自社の資質あふれる社員1人1人とともに、わかりやすく親しみのある魅力的なサービスの提供を目指して、グローバル企業としての第1歩になるよう、高い意識を持って、日々、挑戦し続けていきたいとの思いを掲げています。

NHNハンゲーム株式会社の事業内容について

NHNハンゲーム株式会社は、NHNcomico株式会社の子会社であり、大韓民国ソンナム市に本社を置くNHNエンターテインメント株式会社の関連会社でもあります。PC向けオンラインゲームポータルサイト「ハンゲーム」の運営元として知られています。
「ハンゲーム」は、「メイプルストーリー」や「テイルズウィーバー」などの代表作をはじめとして、約140タイトルもの多種多様なゲームを提供する、PC向けオンラインゲームポータルサイトです。ちなみにハンゲームとは韓国語で、「ちょっと一ゲームしませんか」という意味になります。
NHNハンゲーム株式会社は自社やグループ会社が開発するゲームタイトル運営のほか、国内外の優良ゲームを調達してサービスするパブリッシング事業や、国内メーカーの有力ゲームを「ハンゲーム」を通じてサービスするチャネリング事業も積極的に展開しています。2006年にはバンダイナムコゲームスと共同でプロ野球ファミスタオンライン、翌年2007年にはスクウェア・エニックスと共同でコンチェルトゲートのサービスを開始致しました。
また、2016年春より、アバター作成機能やコミュニティサービスも加えた、スマートフォンWEB版ハンゲームをリニューアルし、デザインや機能なども一新しました。
アバターとは、サイト上におけるユーザー自身の分身のようなもので様々なデコレーションやファッションを楽しむことができます。コミュニティサービスは自身と共通の趣味を持つ友達と繋がったり、サークルなどで情報共有を行ったりすることができます。もちろん友人を誘ってともにゲームをすることも可能です。
2000年にハンゲームが誕生してから17年経ちますが、今なお遊びの楽しさと価値を知っている人に対して最も面白いゲームを作るために努力している様子は変わりません。